ポケモン表記

ポケモン専用の2ちゃんねるまとめブログです。 重要な情報があれば、コピペニュースになる時もあります。

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    1: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:29:19.52 ID:g0xAJTSH0

    ゲンガーとガルーラばっかじゃん



    2: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:29:55.26 ID:g0xAJTSH0

    DPPTの時代のほうが対戦は面白かったなあ


    3: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:30:45.24 ID:g0xAJTSH0

    BW以降もつまらんがXYからはやる気失せるレベル


    5: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:31:57.04 ID:g0xAJTSH0

    大体レートのルールがつまらなすぎる
    見せ合い3-3とか運ゲーすぎる


    7: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:33:05.02 ID:g0xAJTSH0

    ゲンガーとかガルーラみたいなあからさまな壊れはゲーフリクオリティとしてファイアローとかみたいな一部のポケモンを完全にふたする壊れとか出すのもなあ


    9: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:34:13.44 ID:g0xAJTSH0

    せめてシングルは6-6見せ合いなしだろ・・・


    10: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:35:04.89 ID:Y7dslFD10

    増田「ガッサガッサうるさいから対ガッサ用にアロー作ったぞ」
    ガッサ「タスキ岩封」


    15: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:35:59.08 ID:g0xAJTSH0

    >>10
    これな
    しかもガッサ以外の格闘軒並み死ぬし
    カポとか


    23: 視聴覚アルピニスト ◆Uq/4MldVDE 2016/08/25(木) 05:38:23.12 ID:0GYQwPGo0

    >>10
    鬼火


    34: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:41:24.99 ID:Y7dslFD10

    >>23
    外れる模様


    11: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:35:06.60 ID:xmpP0pNn0

    プラチナ・BW時代が一番面白かったわ


    12: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:35:11.86 ID:g0xAJTSH0

    ていうか数値もっとデフレさせて受けが機能するレベルまで戻してほしい


    16: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:36:20.20 ID:EdN9aL2e0

    5世代は夢特性がちょっとずつ解禁されてったから環境がどんどん動いて楽しかった
    6世代はORASの発売と夢ジャローダ追加くらいしか変化がなかった ジャローダも全くみなくなったが


    18: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:37:08.51 ID:NR1Hzvz0d

    無限砂よりはマシ


    20: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:37:55.41 ID:g0xAJTSH0

    >>18
    無限砂とか正直糞だけど今より多様性のある環境だっただろ正直


    28: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:39:49.88 ID:LpaqqSS9a

    >>20
    それはわかる
    結論パないしな
    今はどのシーズンでもガルーラ軸が結論パみたいで面白味はない


    21: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:38:05.14 ID:bdEHG2t70

    6-3見せ合い有りやから戦略がでてくるんやろ…


    24: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:38:39.54 ID:g0xAJTSH0

    >>21
    アホすぎだろ・・・
    シングル6-3とかただの運ゲーじゃん
    ダブルならともかく


    26: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:39:26.34 ID:7ZmASfC70

    ガルゲンよりボルトクレッフィオニゴーリピクシーのが糞


    37: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:42:04.04 ID:KgR/4xvy0

    ガルーラは弱キャラ救済でまあわかるんやけどもともと強いゲンガーをメガシンカさせようと決めた奴の頭をかち割るべき


    38: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:42:18.03 ID:g0xAJTSH0

    ハピカビで受けられるくらいの環境のほうがましだったとおもいま~す


    39: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:42:44.54 ID:G7G0S8rO0

    >>38
    金銀は対戦に時間かかりすぎ


    41: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:43:45.56 ID:g0xAJTSH0

    いま強いアタッカードーン!以外戦略ないじゃん
    これで面白いとか言ってるガイジおるん?


    50: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:45:02.55 ID:G7G0S8rO0

    >>41
    一試合にくっそ時間かかる受けループとTOD潰すためやったんやろ
    メガガル強すぎではあるが


    44: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:44:03.13 ID:EdN9aL2e0

    カバドリ バンドリ トノグドラ 対面 積み 受けル
    これらがバランスよくおった5世代最高やったわ
    今は上位にはガルーラスタンしか存在しない


    45: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:44:07.93 ID:D/jbe7Kz0

    メガゲンガーが一番糞やと思う
    親子愛は下方修正食らってもかげふみはメガゲンガーだけの特性ではないからなぁ
    次回もメガシンカ続投するかどうかは知らんけど


    49: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:44:53.49 ID:g0xAJTSH0

    >>45
    これな
    メガゲンは糞の極みだと思う
    シャンデラの影ふみですら壊れるって言われてたのになんでよりによってゲンガーにかげふみ与えてんだよ


    47: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:44:35.93 ID:iMHg1Ytc0

    TODほんと消えて欲しい
    なんやねんあれバトレボが1番やわ


    51: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:45:43.64 ID:g0xAJTSH0

    >>47
    TODとかやるガイジはオフ対戦環境とかだとほとんど消えるからまだましだわ


    56: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:46:23.26 ID:LpaqqSS9a

    >>47
    気持ちはわかるけと俺みたいな回線弱者には有効なんだぞ
    相手のDS破壊したくなるけどな


    48: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:44:42.53 ID:46p5c8fq0

    少なくともポケモン五王よりはマシやろ


    52: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:45:58.32 ID:hOoIDGyz0

    TODは本当にゴミだから持ち時間制にして時間切れなら問答無用で引き分けにしてほしい


    55: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:46:20.70 ID:mJxm/ek+0

    >>52
    チェスクロック方式にしたらええだけやん


    58: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:46:49.66 ID:HACcxcsF0

    バトレボが全盛やったわ


    61: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:47:53.32 ID:g0xAJTSH0

    >>58
    バトレボ時代のほうが受けもATも耐久型も多様性があったわ
    催眠強すぎるのに目瞑れば
    HGSSあたりからちょっとあやしくなってきてたが


    59: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:47:10.24 ID:mJxm/ek+0

    5世代に天候ターン制限かけるだけで良かった


    60: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:47:34.18 ID:qqzIqUt00

    ポイヒ弱くしろ
    小さくなるは死ね


    62: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:48:36.50 ID:V+jgufmKa

    まぁイッチの言うことは事実やろ
    実際過疎やばいでレート


    63: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:48:42.42 ID:g0xAJTSH0

    猫の手吹き飛ばし考えた奴はガイジとしかいいようがない


    65: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:48:56.64 ID:qTNycr+z0

    かげふみに関してシャンデラよりはメガゲンが持ってた方がマシや
    かげふみシャンデラになったら害悪過ぎるわ


    66: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:49:28.73 ID:V+jgufmKa

    >>65
    どっちも糞だぞ


    70: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:49:50.24 ID:g0xAJTSH0

    >>65
    マシとかじゃなくて与えないのが当たり前
    与えるとしてもミカルゲみたいな微妙なポケモンにだろ・・・


    67: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:49:34.62 ID:vMzdQjhD0

    上から威張ってくるボルトクレッフィがマジでクソすぎるわ
    混乱と麻痺は見直して欲しい


    72: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:50:45.82 ID:LpaqqSS9a

    >>67
    それはかまわないけど電磁波の命中率下げるのが優先だろ
    鬼火もどくどくも100じゃないのに


    68: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:49:43.07 ID:MuaEyN/r0

    トノグドラを返して
    ラティハッサムを返して


    71: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:50:32.05 ID:mJxm/ek+0

    >>68
    トノグドラはちょっと…


    74: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:51:10.56 ID:V+jgufmKa

    メガゲンの一番糞なところは修正のしようがないところな
    親子愛のように単純な弱体化ができない


    80: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:53:13.99 ID:KgR/4xvy0

    >>74
    これはもうメガシンカ削除やろなあ…


    75: 風吹けば名無し@無断転載禁止 2016/08/25(木) 05:51:44.81 ID:g0xAJTSH0

    4世代の害悪って催眠とまひるみくらいだったし今から考えると対策でどうとでもなる次元


    xy33

    1: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 02:24:57.26 ID:FTpWC8Iz0.n

    ブシロードの社長がジャンルや作品はマニアが潰すって言ってるけどその通りだと思う
    俺らポケモン廃人って本来のターゲットであるお子様層の下の下等生物なのに
    なぜか上位で偉いつもりでいる
    やっぱり作り手の人たちには子供向けだったり全年齢対象でみんなが楽しめるポケモンを目指してほしいんだ
    俺ら廃人の意見は無視していい


    2: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 02:33:52.78 ID:rJdRqXpC0.n

    本当の廃人はそんな事いわない


    3: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 02:54:48.10 ID:X1gZpeYM0.n

    子供や初心者が気軽の対戦して楽しめるゲームじゃなくなっちまったからなあ


    4: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 03:28:21.71 ID:SzOAZs480.n

    つまらなくなったのはクソゲフリの自業自得のくせにくだらない言い訳並べて恥ずかしくないの?


    5: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 03:52:31.15 ID:Vn7zIwFd0.n

    ポケモンのために人生を棒に振るような奴が廃人だよ
    そんな奴何人いる?影響力無し


    6: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 05:14:26.47 ID:0vF3pv9W0.n

    ガキ向けは妖怪ウォッチあるからいいだろ
    もっともポケモンにはやはり勝てなかったがな


    7: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 15:57:18.31 ID:sGaHVPngO.n

    メガジバニャン
    でんき・フェアリー
    ふゆう
    110ー90ー120ー110ー120ー110


    8: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 16:53:27.48 ID:ECCDBLJU0.n

    俺ら廃人って言い方めっちゃキモいな


    10: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 18:11:03.64 ID:Bk8Wj5/S0.n

    ユーザーから求められているものを勘違いしてORASでやらかしたゲーフリが悪い


    11: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 19:12:35.29 ID:uk0qCgIG0.n

    つまらないのは元々システム的に対戦の敷居が高いせい
    厳選難易度が高いのもゲーフリのせい

    ユーザー側に責任転嫁するのは筋違い


    12: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 19:14:19.79 ID:uk0qCgIG0.n

    あと「対戦が全てじゃない」と言うのなら、
    対戦以外で楽しめる要素をゲーフリが充実させればいいだけ

    図鑑完成後に対戦以外の楽しみ方が少なく、
    なおかつ素人が対戦を楽しみ辛い環境だったとしても、
    それはゲーフリの責任であってユーザーのせいではない


    13: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 20:35:14.32 ID:2Sic4Att0.n

    性格は赤と青でわかるとして
    努力値稼ぎの仕方と正確な個体値がわかりにくいのは致命的
    ジャッジ判定だけだとVがあるとUがわからないとかな


    14: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 20:45:25.05 ID:fQ4+A0Z20.n

    廃人はともかくレートが高いとさも偉いかのような風潮やポケモンを格付けし弱いポケモンをゴミ扱いするような大人プレイヤーはつまらなくしてる要因の一部だとは思う


    21: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 21:28:24.87 ID:uk0qCgIG0.n

    >>14
    どんな基準だって人間は優劣を付けるし、
    本人の性格次第では過剰に偉そうな態度を取ることもある


    15: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 20:48:46.75 ID:Bk8Wj5/S0.n

    弱いポケモンに活躍の場が無いから


    16: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 20:49:46.66 ID:fQ4+A0Z20.n

    その対戦至上主義的な考え方を言ってる


    17: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 20:57:02.27 ID:Bk8Wj5/S0.n

    対戦以外で活躍の場を提供すればいいんだよ
    大半の雑魚ポケにはそれがないからいけない
    俺はそういう話をしている
    それはポケモンというゲームが未熟だからだ


    18: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 21:00:20.15 ID:fQ4+A0Z20.n

    >>17
    そっか申し訳ない
    対戦で弱い=活躍出来ない的な意味合いの発言かと勘違いしてしまった
    俺も同じような考えだけどポケパルレは頑張った方だとも思う


    19: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 21:06:24.62 ID:2Sic4Att0.n

    合計種族値構築、合計個体値構築、合計努力値構築、合計技威力値構築、タイプで同じの選んじゃいけないとかで偏らないように調整すればいいだけ
    種族値400以下をパーティーに1匹は必ず選ばなければいけないとかな

    何も縛りがないから偏って面白くなくなる


    20: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 21:24:15.24 ID:fQ4+A0Z20.n

    そういう僕の考えた最強の対戦ルールはいらないです


    22: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 22:55:39.62 ID:2Sic4Att0.n

    >>20
    最強?縛りが入ることによって劣化するルールだけどw
    前に僕の考えた最強を煽られた事があって脊髄反射して煽り返してきたのかな?
    そういう池沼レスはいらないです


    23: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 23:19:09.17 ID:v8sYDJcb0.n

    その最強はそういう意味じゃねえだろ
    煽りの意味すら分かってない奴が池沼とか言葉だけ刺々しくしても攻撃力皆無だぞ


    24: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/20(日) 23:23:10.96 ID:fQ4+A0Z20.n

    このスレで対戦ルールの改変を望むレスをすることが間違ってるってことを言いたかったんだがまともに会話出来る相手じゃなかったか


    25: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/21(月) 05:07:31.36 ID:P+DKOLX50.n

    ポケモンオタクが敵を増やしポケモンの衰退の原因となっているのは確か
    しかし現状ではゲーム・アニメ共に製作者側にも大きな問題がある


    26: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/21(月) 06:24:14.78 ID:+wnsbHEQ0.n

    すぐに暴言吐いたり他人にケチ付けて回る人達が一番悪いと思うかな
    それらのせいで対戦動画も減って盛り上がらなくなった

    あとは製作側が意図してる所とガチ勢の認識の差が
    世代を経るごとに埋まってきてはいるけどまだまだ開きが大きいのがな
    バランスを取るのもインフレで上位を取り繕うだけだから
    壊れ性能のポケモンしか生き残れなくなって多様性の無い魅力のない環境が加速してる


    28: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/21(月) 11:35:43.99 ID:4F+whVVX0.n

    コンテストとかパルレとかあるじゃん?


    29: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/21(月) 19:02:36.26 ID:JdkvH0AC0.n

    1はガチ勢は無視しろ、26はガチ勢にもっと寄り添って作れ
    いろんな意見がありますなぁ


    34: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/22(火) 01:59:06.60 ID:tDJ2QpPn0.n

    >>29
    寄り添って作れというか
    上の方ばっかでバランス取ってないで
    もうちょい色々使えるような環境にしてよと言いたいだけ


    30: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/21(月) 21:30:46.55 ID:sIyaml4o0.n

    6世代のランダムマッチは良くも悪くもレートに特化させ過ぎなんですよ
    目的がレートしかないことが多様性が失われた原因の一つ
    色々をポケモン使わないと獲得できない目標があればいいと思います

    それからよくゲームバランスが批判されてますけど
    700種以上ポケモンがいれば強い奴、弱い奴に分かれるのは自然
    問題は特別なポケモン以外の全ポケモンを同じ土俵に上げて戦わせていること
    いい加減ガチとマイナーは分けないといけない

    必ずしも廃人が悪いわけじゃないと思います
    彼等はただ環境に順応しているだけ
    対戦環境に制限が無さ過ぎることを問題視するべきと考えます


    31: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/21(月) 23:40:01.32 ID:d4FEXOq60.n

    初代からリアルタイムでやって来たけど
    少なくとも俺は3値知るまでよりも知った後の方が遥かに楽しくなった
    いつも発売まで楽しみにしてても2日で殿堂入りしてすぐ飽きてたから、ガチ対戦始めてからこんなのめりこめるとは思わなかった


    33: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/22(火) 00:35:43.45 ID:ebVxxAY/0.n

    人口が減るってことで対戦ルールの細分化に反対する奴多いけどマイナーなポケモンも活躍出来るルールがあればそういうのが好きな人は残り続けるしそこまでガチじゃない人も色々楽しみながら飽きさせないことが出来て結果的には過疎を防げそうな気もするんだが
    実際今でも対戦やってるのって相当なガチ勢だけだろ


    35: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/22(火) 02:09:22.07 ID:9PwnNJsd0.n

    種族値個体値がある時点で赤緑の代から数字で明確に強いポケモン弱いポケモンを差別化してきたゲフリに言っても無駄やな
    ポケモンは共産主義じゃないんで


    36: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/22(火) 11:40:22.02 ID:PMi6M4rb0.n

    個体値は元々ポケモンを生き物っぽく感じさせるために同種族内の個体ごとの個性表現として与えたんじゃなかったっけ


    37: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/22(火) 13:16:10.89 ID:ebVxxAY/0.n

    種族値はともかく個体値は元々そんな強い弱い差別化とかって意識はなかったと思うけどな
    共産主義ってのも意味わからん
    競技で小学生の部中学生の部で分けられるというような配慮があるといいねというだけな話なのに



    引用元
    http://sp.logsoku.com/r/2ch.sc/poke/1450545897/

    o0720040012911042305

    1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:11:25.74 ID:FOfmn8R0M.n

    全盛期はあんなに人気だったのになんでや…


    2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:12:11.58 ID:H5e+fzUM0.n

    サルサナでまだいける


    3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:12:20.80 ID:XpOmuQeu0.n

    メガザルワンチャン


    4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:12:43.96 ID:jiuHEbAX0.n

    メガ馬車とファイアローのせい


    5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:13:01.77 ID:Bu6GElFsa.n

    ファイアローに殺された


    6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:13:22.07 ID:8RETGl6Wa.n

    先鋒


    7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:15:51.36 ID:QQh5k8DSK.n

    焼鳥が優秀過ぎるんだ…


    8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:15:56.60 ID:AcSgXR5G0.n

    劣化バシャーモだからな
    細かい差別化はできても劣化は劣化


    10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:16:34.31 ID:5RUnt+vYr.n

    >>8
    初速が違う(震え声)


    9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:16:30.41 ID:WKsVPRfz0.n

    4世代懐かしい


    11: エンペラー様 ◆EMPEROR/3w 投稿日:2015/12/19(土) 09:17:07.17 ID:ipHUz0tg0.n

    その焼鳥馬車すらメガガルの噛ませなんだよなぁ


    12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:18:03.88 ID:nDeLHRDpa.n

    ステロ猫マッパ草結びアンコあるし立場は逆転すれど劣化馬車にはならないんだよなあ


    13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:18:36.83 ID:a3jstTTVr.n

    ファイアローとファイヤーだったらどっちが強いの?


    14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:18:47.74 ID:3BqDId7x0.n

    身代わりガルーラに強くさらに猫騙しも覚えるので襷ガッサやカイリューに対面で勝てる


    15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:18:56.86 ID:hRbAApeZ0.n

    AC104ってそうでもない気がする
    炎格闘ってすごいなやっぱ


    16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:19:35.82 ID:WKsVPRfz0.n

    器用さがここに来て光ってるよね


    17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:19:37.34 ID:QQh5k8DSK.n

    おやこあいは修正欲しい

    被弾ダメージも1.5倍になるとかさ


    26: 以下、転載厳禁でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:32:07.91 ID:3l5a7PUoK.n

    >>17
    親1.0+子0.5じゃなくて親0.7+子0.3で良かったと思う


    18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:22:41.67 ID:SVhN7S/c0.n

    メガシンカで壊れ性能もらえばみんな擦り寄るから大丈夫


    19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:23:20.91 ID:5RUnt+vYr.n

    ダメージ与えたら親だけにするとかさ


    20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:23:40.68 ID:/t/jgPcGd.n

    三世代メガ進化したし次回作進化じゃね?


    21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:24:18.01 ID:jiuHEbAX0.n

    金銀「」


    22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:24:54.75 ID:nDeLHRDpa.n

    補助技も二回判定にするとか子供がダメージ肩代わりするとかな


    23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:26:03.76 ID:QQh5k8DSK.n

    メガメガニウムより
    ゲンシメガニウムの方が語呂いい


    24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:26:58.59 ID:jiuHEbAX0.n

    ゲンシメガヤンマ


    25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:30:18.35 ID:nDeLHRDpa.n

    ゲンシケンタロスのはかいこうせん


    27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 09:33:13.30 ID:wTml+ki+d.n

    見た目


    31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/12/19(土) 10:29:20.43 ID:5RUnt+vYr.n

    言いたいことも言えないこんなvipじゃ



    引用元
    http://sp.logsoku.com/r/2ch.sc/news4vip/1450483885/

    4edbe76d

    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:13:13.27 ID:HUjqFos80.n

    妖怪ウォッチに負けモンハン発売でオンが過疎化
    クソゲー


    2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:13:37.75 ID:1zPlNRPw0.n

    全部クソゲーやんけ


    3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:14:11.53 ID:WL9GQdqD0.n

    DPからずーーーっとやってたワイですら辞めた
    代わり映えしなさすぎ


    6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:14:55.94 ID:AHd41ZVRM.n

    >>3
    わかる


    5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:14:55.36 ID:ze5YfOL8d.n

    >>3
    いうほどずっとか?


    7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:16:10.92 ID:WL9GQdqD0.n

    >>5
    8年やぞ


    4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:14:33.89 ID:1TOZGqpw0.n

    ずっとガルーラジャロゴーリ環境変わらんもん
    飽きるわ


    8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:16:27.06 ID:HUjqFos80.n

    Q:ガルモン化してるので調整して下さい

    公式A:こういう対策が出来ます(倒せるとは言ってない)

    アカンわ


    17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:20:20.06 ID:tN4KzGzI0.n

    >>8
    ガルーラに対してなんか公式言ったんか?


    23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:22:30.43 ID:HUjqFos80.n

    >>17
    公式「ゴツゴツメット持たせたらどうですか」
    の回答だけ残して解決した気になって後はユーザーの声ガン無視放置やで

    ググってどうぞ


    9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:16:47.55 ID:WL9GQdqD0.n

    新作出るまで過去産ポケモン使えるンゴオオオオ!!!!

    即締め出し
    は?
    やらんわ死ね


    10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:17:29.79 ID:HUjqFos80.n

    ピクシー糞鍵ジャロボルトゴーリ素催眠ゲンガー受けループ

    つまんね


    11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:17:56.48 ID:aCeJbMpP0.n

    最近全くポケモンやってないんだが、ORAS以降何か新作出たんかね?


    32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:24:43.70 ID:/g+r6M2Y0.n

    >>11
    1月に初代のバーチャルコンソール出るで


    13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:18:46.09 ID:FezpDwt20.n

    >>11
    たぶん来年出る


    18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:20:23.79 ID:sKlaT8Sva.n

    >>13
    そうなんか、じゃあそろそろ環境把握だけでもしておかないといけないンゴねえ…


    12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:18:31.58 ID:F/vhfkD40.n

    レート上位のブログ見てるとパーティにほぼガルーラ入ってんな


    15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:19:06.64 ID:SuZ3Yxo20.n

    >>12
    ガルーラ入れないパ=変則orナメプだから


    14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:19:05.13 ID:MHhx7Tnn0.n

    赤緑からずっとやってたがXYでやめた


    16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:19:42.84 ID:HUjqFos80.n

    公式が乱数嫌いって理由で事実上互換切りしてきたけど、それならガルモン化の抑制とか零度スイクン難民救済とか伝説無しフリー設置とか害悪型の抑圧とか色々開発側にも課題があるやろ

    何ユーザーにだけ無理強いさせとんねん死ね増田


    19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:20:48.20 ID:fyK8MTPdd.n

    xyで全く熱中出来なくて辞めたわ


    20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:21:24.16 ID:HUjqFos80.n

    相手「有利不利対面とか関係なく思考停止いばみがでんじはンゴwwww」


    死ね


    25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:22:52.37 ID:SuZ3Yxo20.n

    >>20
    なんで?楽しいじゃん
    なんも頭使わなくていいし


    31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:24:26.82 ID:HUjqFos80.n

    >>25
    脳死二択ゲーしたいなら1人で壁に向かってサイコロ振って遊んでろやキチガイガイジ


    34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:25:26.74 ID:SuZ3Yxo20.n

    >>31
    他人の戦略やプレイングに文句つけるなよな~


    39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:26:34.22 ID:rxEkJ4MN0.n

    >>34
    クソゲーやね


    41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:26:58.64 ID:HUjqFos80.n

    >>34
    もはや戦略やないからケチつけとるんやろガイジ
    自傷引くか引かんかだけの事実上のジャンケンやねんから勝負する気ないやん


    53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:29:39.34 ID:Wo+xw2hF0.n

    >>41
    そんなん4世代からある戦術やろ
    それに勝てないようじゃダメだね


    22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:22:30.15 ID:ZJMctwUS0.n

    1~3月に新作出さないともう終わりだろって思ってたのに
    何のんびりしてるんですかね


    24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:22:40.07 ID:sdWp6Uf60.n

    どんなポケモンもそうだけど覚える技が増えすぎた感ある


    26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:23:08.44 ID:qy+dhmNDa.n

    いばみがは昔からあるからええけどメガ枠ガルーラ一強はおもんないわなほんまに


    27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:23:13.54 ID:beGphYx/0.n

    来年20周年だぜ


    28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:23:25.75 ID:vTB5AYOm0.n

    初代の人気ポケモンが環境トップなんやからええやん
    みんな初代大好きやろ?


    29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:23:51.78 ID:eJS35jMl0.n

    ガルーラなんて適当に後ろからゲンガー投げてピロピロしてればええねん
    悪タイプガルーラは知らん


    30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:24:07.15 ID:FJ63ymrD0.n

    ワイのクチートは息してますか?


    35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:25:34.05 ID:HUjqFos80.n

    >>30
    しとるでメガシンカしたらゲロ強や
    なおクソガルメガゲンの2強のもよう


    59: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:30:47.61 ID:FJ63ymrD0.n

    >>35
    ヒードランをきあいぱんちの餌食にしていたクチートはもういないんやな


    36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:26:10.20 ID:aCeJbMpP0.n

    今のガルーラってどんな型が主流なんや?猫捨て身、グロふい、地震雪崩、投げ、特殊くらいは解るんやけど


    37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:26:15.25 ID:DzDdAiYYa.n

    今のところイッチがガイジなだけやん


    50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:28:43.37 ID:HUjqFos80.n

    >>36
    シングルなら猫捨て身グロパン不意打ちor秘密の力ちゃうけ
    ただの脳筋ゴミや

    >>37
    上っ面やなくて内容語れや雑魚


    52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:29:35.34 ID:rSTs61yE0.n

    >>50
    挑発エルフーン置けばええんやで


    38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:26:25.46 ID:sdWp6Uf60.n

    ガルーラも糞やが
    アローガルドもあかんやろあれ


    40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:26:36.65 ID:jsAJjGX/0.n

    公式「メガシンカするで~」
    ぼく「おっ弱キャラ救済かな?」

    公式「600族メガシンカやで~」

    ぼく「」


    44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:27:29.76 ID:vTB5AYOm0.n

    >>40
    だからガルーラ強化したやん
    600族のメガシンカなんてそんなに使われとらんやろ


    43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:27:13.24 ID:rxEkJ4MN0.n

    っていうかストーリーがつまらん
    ルビーサファイアをゴミにするって相当やで


    46: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:27:44.72 ID:DzDdAiYYa.n

    >>43
    元からゴミだぞ


    45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:27:39.47 ID:j1ZUVnKA0.n

    ガルーラなんかゴツメで余裕だろw
    ガルーラに苦戦とかレベル低すぎるわ

    ってのが公式の見解なんやろ


    47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:28:08.38 ID:MllUmrLad.n

    勝ちたかったら準伝リセマラせんとアカンのがだるい
    そんで過去作禁止かやからな
    改造ばっかりやろ

    めざ氷ボルト厳選とかなにも面白くない苦行


    48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:28:27.24 ID:Sf/6Rn0M0.n

    ガルーラが酷かったのまでは覚えてるんやがジャロゴーリってなんや?
    ジャローダとオニゴ―リがトップメタにでもなったんか?


    58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:30:36.75 ID:HUjqFos80.n

    >>48
    ジャローダで麻痺撒いて起点作ってムラっけオニゴーリで回避耐久素早さ上げて零度連打するだけの泥沼運ゲーやぞ


    51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:29:08.46 ID:jsAJjGX/0.n

    オニゴーリははまるとうざい


    54: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:29:47.72 ID:YAfoEcYX0.n

    起死回生を狙うポケモン映画
    来年はワンピの新作をぶつけられ無事死亡


    55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:29:54.97 ID:KEaJy3iya.n

    ワイのルンパッパどうなった?


    56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:29:56.98 ID:YkgSexcAa.n

    モンハン楽しいンゴ
    ポケモンなんてもう戻る気せーへん

    自演モーラン


    57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/07(月) 03:30:35.91 ID:vTB5AYOm0.n

    そもそもレートで勝とうとするからつまらんのやで
    バトルハウスで好きなポケモン使っとけよ



    引用元
    http://sp.logsoku.com/r/2ch.sc/livejupiter/1449425593/

    37700396

    1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:30:30.95 ID:OevUO1JW0.n

    やっぱりルビーサファイア?


    4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:30:55.87 ID:N6jYxYq10.n

    メガシンカ、手抜きデザイン


    5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:31:09.73 ID:+YovSffB0.n

    ガルーラ


    7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:32:15.91 ID:qMvvHe4H0.n

    ポリゴン


    8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:32:35.33 ID:YYng1dit0.n

    1番のターゲットは子供なんだから対戦はそんなに重要じゃない
    BWがつまらなかったこと


    10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:32:42.18 ID:jsuskgav0.n

    無駄な育成要素


    14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:33:28.81 ID:C/Y/tx32K.n

    間違いなくガルーラ


    18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:34:18.42 ID:wxRMhukZa.n

    ポケモンは大喜利せんのか?


    19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:35:07.58 ID:ywPov82xa.n

    対戦に関してはガルーラって言われても間違いじゃないが
    キンセツシティがキモかったりラティ強制イベントとか
    クソ改変が多すぎた


    21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:35:35.17 ID:exqsdvaHd.n

    エメラルドで盛り返したからセーフ


    23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:36:18.87 ID:ppe6hEOa0.n

    ストーリーとキャラ
    Nの次は俺は今から怒るぜでその次は想像力が足りないよやし


    24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:36:21.95 ID:R+1mA08X0.n

    ガルーラよりボルトロスが戦犯やろ


    26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:36:51.59 ID:ekant3yF0.n

    3D化


    29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:37:47.89 ID:ywPov82xa.n

    ガルーラは強いが使ってる奴がアホすぎて読める場合がある
    ガチの強い人が使ってるガルーラは手も足も出ない


    31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:39:12.92 ID:cRHvTV840.n

    BWで飽きてXYで完全に離れた。
    ダイパHGSSまでは楽しくやれてたんやけどなんなんやろな。何がつまらんかったのかが分からん


    32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:39:15.69 ID:ywPov82xa.n

    リザードンやガブリアスなどの優遇がひどかったりするのも要因


    363: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:43:36.22 ID:ecx8uZ3l0.n

    野球で例えたら加藤球みたいなもんやな
    そんでアヘ単になったやつが戻せ戻せ言っとる状況が今のポケモンやで


    36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:40:35.39 ID:aY3FuMQI0.n

    大戦犯BW
    はっきりわかんだね


    37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:40:43.19 ID:c6er2yo20.n

    大会優勝者のPTメンツが大体同じで草


    40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:41:55.79 ID:hDZ2DTKJ0.n

    ワイは乱数調整、その前のエメループあたりから萎えたで


    41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:42:06.47 ID:sUmYyoom0.n

    トリプルローテもガルーラやんけ


    42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:42:09.57 ID:ywPov82xa.n

    何がそう言われると思っただよ
    はよ証拠画像はれや


    43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:42:11.97 ID:qpjSC41s0.n

    準伝の厳選がクッソ簡単になった事


    46: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:42:49.17 ID:NNWL+d3U0.n

    BWの悪戯心辺りから異変はあったよな


    48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:42:56.78 ID:nDp4LlM6M.n

    no title


    65: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:45:38.62 ID:Fq/5gG3f0.n

    >>48
    完全に被ってそうで全被りはないんだな


    49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:42:58.38 ID:pcPIgdny0.n

    対戦重視派とストーリー重視派があって対戦重視派が主流やったから
    ストーリー重視派のメインである子供がポケモンよりストーリーしっかりしてるけど対戦はイマイチな妖怪ウォッチに取られた
    でその対戦もメガシンカでやらかしたから対戦重視派も離れていってる


    51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:43:09.71 ID:r6Xqtxhl0.n

    ボルトロスやろ
    ほんっま嫌い


    53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:43:21.89 ID:hDZ2DTKJ0.n

    レートは1600いけば充分や
    1400代が一番精神的にきつい


    56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:44:18.95 ID:pcPIgdny0.n

    後、公式が悪ふざけし過ぎてヘイト溜めてるやろ
    フライゴンの扱いとかカガリの性格改悪とか


    57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:44:25.64 ID:tnRhpmcj0.n

    乱数出来なくなったから


    58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:44:28.45 ID:6fqNupP00.n

    いうほど子供が買う前のゲームのストーリーの質わかるか?


    64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:45:37.00 ID:6fqNupP00.n

    1400とかPTマイオナだろうがなんだろうがどうやったら行けるんや逆に


    78: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:47:19.31 ID:hDZ2DTKJ0.n

    >>64
    今の流行りはレート三桁やぞ


    66: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:45:58.37 ID:m7D64dt80.n

    金銀の発売延期につぐ延期


    67: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:46:05.27 ID:pcPIgdny0.n

    XY→オメガルビーアルファサファイアの間隔が早すぎたのも問題やろ
    ポケモンは新作出たら過去作一気に過疎るソフトやし


    68: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:46:07.80 ID:JzQIGSWcd.n

    新ポケになるにつれ種族値に無駄がなくなりすぎ
    バトル専用みたいな感じの奴ばっか出してつまらん


    72: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:46:26.33 ID:DhvuT0JQ0.n

    公式がネットのネタに悪乗りしまくってるのキモいわ
    フライゴンとかミツルとか面白いと思ってんのかな


    73: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:46:28.54 ID:NDUpCEik0.n

    xy


    75: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:46:47.79 ID:qVb0WeRP0.n

    メガ進化
    こんなに頼らないでもっと上手いこと調整しろ


    76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:46:54.90 ID:NDUpCEik0.n

    ガルーラとかどうでもええわ
    それよりファイアロー死ね


    77: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:47:06.19 ID:jGn6Pm5Q0.n

    廃人の要望に答え始めてから


    80: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:48:13.27 ID:pcPIgdny0.n

    唯一の救いはメガシンカは簡単に廃止出来る事やな
    図鑑ナンバーにはないし、メガストーンなくなればそれで終わりやし


    81: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:48:39.58 ID:cRHvTV840.n

    第四世代がバトレボもあって一番面白かったと思うわ


    83: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:48:53.83 ID:aY3FuMQI0.n

    BWでレートが導入されて以降ガチ勢()が主流になって皆殆ど同じポケモン使うようになったのが糞つまらんわ
    もっとレディアンとかフライゴン使えよコラ


    85: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:49:24.64 ID:hDZ2DTKJ0.n

    ガルーラナイトは心の雫扱いにして対戦から弾けや
    ガルーラじゃないとどうにもならんポケモンおらんやろ


    87: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:50:04.47 ID:29cXwqew0.n

    メガシンカ廃止したらそれはそれで大荒れやろなあ
    やっぱ導入しない方が良かった


    91: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:50:49.50 ID:ywPov82xa.n

    ガーメイルとかコロトックとかマスキッパとか種族値絶対あげていいだろ


    99: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:53:08.87 ID:pcPIgdny0.n

    >>91
    そういう奴等を救済する為に多分メガシンカが考案されたんやろうけど
    人気ポケモンにあげるって事になって人気ポケモン=強いポケモンってのが殆どやから崩壊した
    まぁ、ガルーラはメガシンカ前は強くはなかったから救済と言えば救済やけどな


    116: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:55:57.25 ID:cRHvTV840.n

    >>99
    強くはなかったかもしれんけどきもったま持ってたしそれなりに強い部類に入ってたと思うわ


    93: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:51:29.06 ID:BtCwFaLt0.n

    対戦だけじゃなくてまんべんなく糞化してるよね


    95: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:52:02.71 ID:V4JoDmMG0.n

    コンマイ見習って刷っては禁止カードにするを繰り返せばいい
    客は知能ないからなんだかんだ続ける


    98: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:53:01.22 ID:ywPov82xa.n

    ポリゴン2しね


    101: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:53:28.44 ID:hDZ2DTKJ0.n

    メガシンカ出すなら全最終進化形に寄越せや
    なに渋ってんのや


    102: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:53:44.94 ID:g7QOwgUm0.n

    ポケ廃「ガルーラ」
    子供「ポケ廃のおっさんが臭いし古くてダサいやで」


    103: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:54:00.14 ID:zFSKUtAxd.n

    世界王者がガルーラゲーって言ってるんやから間違いないでしょ


    105: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:54:10.61 ID:PRCCtyFw0.n

    なんで素で強いポケモンに催眠術とかでんじはあげちゃうの?


    106: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:54:14.33 ID:ywPov82xa.n

    メガストーンにトリックやはたき落とすが通用しないのも謎だな


    109: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:54:41.20 ID:A90Thi3j0.n

    メガシンカはこれまで活躍できなかったポケに与えるべきなのは皆わかってるのに何故強いポケを更に強くするのかが理解不能


    114: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:55:37.06 ID:ywPov82xa.n

    >>109
    ソルロックとかマスキッパとか気持ち悪いポケモンが進化しても子供が喜ばないからだろう…


    129: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:58:39.21 ID:A90Thi3j0.n

    >>114
    そういう不人気ポケを格好良くする最後の道がメガシンカなのにそれをしない無能スタッフ
    それよかマイナーポケでももっと格好いいのいるやろ


    110: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:54:54.25 ID:reuMAxcX0.n

    クリア後の探索要素が3DSになってから少ない
    伝説祭り言うからBW2みたいなの期待してたのに空飛ぶだけやん


    111: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:55:26.05 ID:BtCwFaLt0.n

    新しいポケダン面白かった?


    113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:55:33.05 ID:hDZ2DTKJ0.n

    メガサメハダーやバクーダは救済さらましたか・・・?


    122: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:57:17.69 ID:XhH0wr2K0.n

    >>113
    晴れトリパでのメガバクーダの強さ知らんな?


    128: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:58:22.52 ID:hDZ2DTKJ0.n

    >>122
    知らんで
    ワイxy引退勢で今動画勢やけど全然サメバク見ないんや


    115: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:55:52.83 ID:Mp15KDRD0.n

    メガガルメガゲンに後出しで勝てる最強のポケモンミカルゲ様を使え


    117: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:56:08.61 ID:aY3FuMQI0.n

    BWの悪戯心、受けループあたりからもう衰退の一途よ
    バトレボ環境が間違いなくポケモン黄金期


    119: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:56:46.53 ID:6fqNupP00.n

    証拠晒せないのなんてお互い同じなんだから具体的なところ議題に出してレスバトルすればいいのに


    120: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:57:09.35 ID:3XooODTq0.n

    BWは全クリするまでホンマに新ポケモンしか出なかったから、
    赤青やった時のわくわく感を思い出した


    124: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:57:26.78 ID:sQp4OMRBd.n

    第一次戦犯ケンタロス
    第二次戦犯夢特性
    第三次戦犯メガガルーラ


    125: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:57:53.94 ID:ZVk/1Tt90.n

    5文字縛りはなくなったのに4段階進化はやってはいけないとかいう謎の掟


    126: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:58:05.86 ID:pcPIgdny0.n

    マイオナウザい言われるけどある程度マイオナの活躍出来る余地を残すべきやったな
    メガシンカもやがファイアローのはやてのつばさでマイナーポケモンは殆ど死んだ


    135: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:00:09.53 ID:0mQWV6Dh0.n

    >>126
    これ
    懐古厨になるけど第4世代でマイナーパで頑張ってガチパ相手にしてたころが一番楽しかったわ


    127: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 01:58:14.15 ID:nDp4LlM6M.n

    せい。ちゃんがかわいくて強くてナンバーワン
    弱い男のキモい声配信なんて誰も聞かんわ


    138: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:00:36.40 ID:nDp4LlM6M.n

    面白い生主がいれば環境がいくらクソでもやるわ
    現状せい。ちゃんしかおらんのがいかんわ
    まふろファミリーとかどこ行ったんや


    139: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:00:36.84 ID:ppe6hEOa0.n

    デンリュウがメガシンカするとは思わんかったわ
    まああいつでんじはじゅうでん素で早めに覚えるし元々優遇ポケモンか


    140: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:00:41.21 ID:6fqNupP00.n

    対戦環境メタとか考えない人だと代わり映えしないだろうしそのメタもガルーラ中心だしでまあ相対的にクソなのは間違いないけどそれがポケモン衰退のメインの理由じゃぜってーねーわ


    141: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:00:51.39 ID:SruOIrOsH.n

    ピクシー死ね
    せめて出てくるときに特性わかるようにしろ


    142: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:01:15.90 ID:/D3tBHj/0.n

    さいみん弱体の謎采配
    マイオナが600勢にさいみんじゅつしてなにが悪いのか?


    145: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:01:56.49 ID:sQp4OMRBd.n

    >>142
    ゲンガー「すまんな」


    144: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:01:54.25 ID:3XooODTq0.n

    ワイのキリキザンは今の環境で戦えるんやろか


    146: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:01:57.02 ID:gKHxkmAl0.n

    時の流れよ


    148: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:01:58.69 ID:hDZ2DTKJ0.n

    というかポケモン衰退しとるんか?
    まだまだ強いコンテンツやろ?


    151: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:02:10.33 ID:9V4b9n+P0.n

    シングルは知らんがダブルのガルーラなんてゴースト投げとくだけで死ぬのになぁ


    158: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:04:15.12 ID:6fqNupP00.n

    >>151
    えぇ…


    152: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:02:36.18 ID:x9XrBpM/0.n

    ガルーラは別にいい 他のメガ枠も強化すればええだけ
    優先度+1の糞特性がどうしようもなく害悪


    153: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:03:01.97 ID:nDp4LlM6M.n

    催眠爆発カウンターミラコこそがマイオナに勝ち筋だったのな
    仕様変更とガルーラの襷突破ですべて死んでる


    160: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:04:29.77 ID:hDZ2DTKJ0.n

    >>153
    アローガルーラはそのへんすべて殺したな


    162: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:04:58.48 ID:cRHvTV840.n

    >>153
    爆発が半減になったのは知ってるけどカウンターミラコって何かあったん?


    166: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:05:28.12 ID:sQp4OMRBd.n

    >>162
    タスキカウンターがガルーラの親子愛で突破されるってことやろ


    168: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:05:29.37 ID:tnRhpmcj0.n

    >>162
    おやこあいで襷貫通


    155: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:03:49.62 ID:ywPov82xa.n

    個人的にリザも嫌い
    出て来る時にXかYを提示しろや


    161: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:04:50.76 ID:6fqNupP00.n

    >>155
    PTで予想つけろや


    156: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:03:50.35 ID:PRCCtyFw0.n

    リザードンの露骨な贔屓ほんとひで


    159: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:04:28.62 ID:fZOCdP8V0.n

    メガガル以前に過去作切ったことやろ
    いくら緩くなっても準伝厳選とかやっとれんわ


    169: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:05:29.48 ID:ywPov82xa.n

    >>159
    百歩譲って過去作禁止を許したとしても、解禁したりまた禁止にしたりがムカつくって感じだな


    192: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:08:59.51 ID:XhH0wr2K0.n

    >>159
    未だにエメラルドないとガチ技揃わなかったり
    準伝説を乱数で捕獲したり
    何年も前のおまけについてただけのスイクンが超メジャーなほうが
    ゲームとして不健全なんだよなあ


    165: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:05:20.47 ID:VU17zYBB0.n

    メガシンカ デザイン劣化 任天堂そのものの弱体化


    167: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:05:28.42 ID:UH7UnfoGr.n

    単純に飽きられたのと、スマホゲームの普及が追い討ちをかけたやろうな


    171: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:05:33.40 ID:6UoSpRVu0.n

    メガシンカ
    ジュエル廃止
    永続天候廃止
    胞子弱体化
    鋼タイプ弱体化
    厳選難易度が大幅に下がったことで入ってきた大量の新規のせいで安定しない環境

    はやく5世代の環境に戻してくれ


    182: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:07:19.96 ID:ywPov82xa.n

    >>171
    キノガッサはひどかったやろが


    185: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:07:37.91 ID:hDZ2DTKJ0.n

    >>171
    新規を入れた結果衰退するつて悲しいなあ
    旧来のマイオナが心おられて新参は厨ポケに流れてクソ環境の完成やな


    232: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:16:07.55 ID:c01q4Wip0.n

    >>185
    ほんこれ
    マイオナでも努力次第でそこそこ勝てた4~5世代
    本当に上手い人じゃないとマイオナでは勝てなくなった6世代
    4世代なんかは厨ポケ=悪って風潮もあって色んなポケモン使ってたわみんな


    242: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:18:13.87 ID:hDZ2DTKJ0.n

    >>232
    厨ポケ=悪って風潮はもこう由来やろけど何だかんだ良かったな
    レート導入からは勝利至上主義で乱数調整と厨ポケ厨パ入り乱れるクソ環境やった


    256: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:21:42.62 ID:c01q4Wip0.n

    >>242
    もこう以前も準伝600族一匹ルールがフレ戦とかでは普通だったやん
    とりあえず強いポケモンで努力値252ぶっぱ→卒業して好きなポケモンでステータス調整を楽しむって流れも当時はあったやん


    191: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:08:53.88 ID:0mQWV6Dh0.n

    >>175
    素直に尊敬するわ、
    草パ使ってたけどアローに絶望して辞めたし


    176: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:06:21.41 ID:aY3FuMQI0.n

    ○○対策に△△入れよう、××対策に□□入れよう....
    で、パーティーが鈍足受けポケモンばっかりになりがち


    181: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:07:16.21 ID:MJoH2PTA0.n

    >>176
    そしてガッサで壊滅


    194: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:09:19.58 ID:6fqNupP00.n

    >>176
    対面想定した対策が通用するのは高種族値ポケメインで組んだPTだけなのにマイオナに限ってこういう組み方する謎


    198: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:09:30.65 ID:sD1rZ+i00.n

    >>176
    ゲッコウガみたいな高速中火力広範囲アタッカーに蹂躙されるンゴねえ


    179: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:07:04.40 ID:+ziL2xwUr.n

    代わり映えのしないストーリーやろなあ


    180: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:07:12.56 ID:cRHvTV840.n

    色々レス貰ってスマン。そういうことかよ襷効かないのは辛いな


    184: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:07:29.96 ID:lPTm1/dl0.n

    5世代から衰退の一途やったやん
    ガルーラとか言ってる奴は現実が見えてない
    じゃーメガガルーラ弱体化したらポケモンは全盛期に戻るの?w


    190: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:08:42.26 ID:hDZ2DTKJ0.n

    >>184
    第五以降なくしてバトレボ環境で厳選だけ楽にしたら素敵やな


    186: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:08:02.26 ID:fEEC2sBG0.n

    たかが音楽プロデューサーの増田がディレクターとしてしゃしゃり出て来たこと


    188: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:08:09.10 ID:VUWxyD/20.n

    RPGとしてはそもそもそんなに面白くないし対戦ツールとしてはポケモン用意するのがダルすぎてやめたわ
    個体値とかアホらしいから廃止してくれ


    205: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:10:28.88 ID:Qd+3PyDX0.n

    >>188
    ほんこれ
    逆にRPGとしてのクオリティ上げた上で対戦のまず土台へ上がるための準備のダルさを緩和せんと


    193: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:09:14.42 ID:PRCCtyFw0.n

    メガマンダですら許されてる今の環境は異常だ


    195: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:09:21.03 ID:nDp4LlM6M.n

    まあ人は少なくなったがみんな勝ちを追及する健全な環境になったとはいえる
    マイオナで10回に1回勝てれば嬉しいとかひねくれすぎやし


    202: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:10:14.85 ID:hDZ2DTKJ0.n

    >>195
    格ゲーのたどった道そのものやんけ


    218: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:13:28.81 ID:H6iJyaqOa.n

    >>202
    まだ色んなメディア展開があるからマシだけどゲームの方はその内格ゲーやSTGみたいになっていくんやろなぁ…


    225: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:14:28.04 ID:pcPIgdny0.n

    >>218
    ポッ拳大コケしとるしポケモンGOが駄目やったらそれもきついんやないか


    230: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:15:39.31 ID:XhH0wr2K0.n

    >>225
    アレはゲーセンにWiiU版のテストプレイ押しつけてるだけだから…(震え声)


    228: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:15:05.04 ID:hDZ2DTKJ0.n

    >>218
    マイオナエンジョイを排除したらあかんのにな
    今の環境でマイオナしてる人はすごい精神力やと思うが
    大抵厨ポケのなかに一匹紛れてるだけなんだよなあ


    196: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:09:23.60 ID:pcPIgdny0.n

    ぶっちゃけ妖怪ウォッチが対戦まともにして来たらヤバイと思うんやけどな
    現状あっちも対戦ガバガバやけどバスターズでカバーしとる感


    200: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:09:49.51 ID:c01q4Wip0.n

    メガシンカとかいう糞インフレ
    ダブルでさえジャンケンになった環境


    201: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:09:55.57 ID:fOhpmXub0.n

    クレセリアって昔の対戦環境にいたの?


    212: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:11:39.74 ID:nDp4LlM6M.n

    >>201
    ダブルは出てからずっと超メジャー
    シングルは相手に剣舞積まれるだけやったけど


    203: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:10:18.89 ID:lPTm1/dl0.n

    そもそもポケモンは育成が大変すぎる
    努力値振りをもっと楽にしろよ 環境変わったら努力値を振り直すとか暇な奴以外苦行やぞ


    209: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:11:17.56 ID:XhH0wr2K0.n

    >>203
    10分もあれば終わるんだよなぁ


    223: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:14:12.69 ID:c01q4Wip0.n

    >>203
    6世代の糞楽育成環境を言ってるんなら相当贅沢やぞ
    4世代とか6Vメタもん持ってなかったワイは一匹作るのも苦行やったで
    3世代やってた人はもっとや


    233: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:16:25.47 ID:lPTm1/dl0.n

    >>223
    いやこれでもしんどいよお前らは麻痺してるんだよ
    相対的に楽と思ってるだけ せめてアイテムで個体値上昇とかアイテム一つで努力値を自分の好きな数だけふらせるの出せよ
    細かい調整を何度も何度もするのとか苦行だろ こんなのついていけんわ


    241: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:18:11.00 ID:tnRhpmcj0.n

    >>233
    対戦ゲームなのに駒を揃えるまでに手間がかかるのはあかんよな


    206: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:10:31.00 ID:Mp15KDRD0.n

    無限ガッサとか火炎ブシンとか前のトップはアローに駆逐されてしもたな
    それでもまだ強ポケに入るが


    214: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:12:26.81 ID:VE9TyDg20.n

    糞特性もやけど先んず持ち時間性にしろや
    なんでワイは10秒そこらで技選んどるのに相手は毎ターンゆっくり1分かけて技選ぶのが許されるねん


    219: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:13:29.19 ID:sD1rZ+i00.n

    >>214
    これは採用されてええと思うけど難しいんかなあ


    217: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:13:20.18 ID:R5rJ2PEka.n

    無限ガッサは5世代終わりにはもう消えていたやろ
    格闘は結論パに相性悪すぎなのが致命的だわ


    221: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:13:47.09 ID:ZBMov5gUd.n

    インフレが進み対策対策アンド対策でもはや自分の好きなようにパーティを組めない模様
    テンプレVSテンプレとかトランプでいいんだよなぁ


    222: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:14:03.43 ID:AF3ymCGK0.n

    ワイエンジョイ勢が新作買わなくなったからやぞ
    BW中古200円で買ってきて今やってるわ


    224: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:14:26.97 ID:A9LVcoWYa.n

    フリーは伝説解禁したんやろ?


    226: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:14:36.38 ID:b8KYYUcm0.n

    対人に舵とりすぎて本編が疎か


    229: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:15:31.66 ID:/paerC5b0.n

    最近はクレセでガルーラやアロー相手にスキスワして特性奪うのが楽しいンゴ


    231: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:15:46.16 ID:hQf+0Quv0.n

    普通に壊れ特性なんだがな
    おやこあいが無いガルなんてビーダルみたいなもんやし


    234: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:16:25.75 ID:F23PQ0Ss0.n

    3d化しかない


    235: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:16:30.43 ID:0mQWV6Dh0.n

    個人的にもう対戦はいいから
    ポケパルレ的なこともっとやらせて欲しいンゴ


    238: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:17:38.97 ID:VE9TyDg20.n

    まだ身代わり持ち大量にいるんか?
    ワイの輝石ムウマが手も足も出なくなって悲しくなったのと過去作解禁が重なって辞めたんやけど


    243: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:18:25.40 ID:JOssm4pY0.n

    >>238
    過去作はまた禁止になったで


    251: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:20:01.01 ID:XhH0wr2K0.n

    >>238
    ほろびのうた入れて流せ


    239: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:17:48.05 ID:ant/v+oN0.n

    もうレートやめよう


    250: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:19:30.37 ID:bEgL+qbvd.n

    >>239
    君みたいなタイプはイライラするだけだろうだからお外で身体動かした方がいいね


    244: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:18:38.90 ID:K2QOtoCe0.n

    ブラックからはアカン
    ダイパまでは速攻で名前も覚えられたけどブラック以降は圧倒的にセンスが無くなってる


    248: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:19:16.54 ID:wVj7WJp10.n

    メガカメックスとかいう最強のポケモンなんで誰も使わんの?


    254: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:20:29.63 ID:ywPov82xa.n

    >>248
    最強と思ったら素早さ足りなかった


    249: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:19:23.12 ID:lPTm1/dl0.n

    強ポケモンはアップデートで弱体化しろよ
    何を戸惑ってるんだよゲーフリは
    ギルガルドの両刀型を想定できなかった無能軍団なんだから素直に弱体化させればいいのに


    252: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:20:13.61 ID:Qd+3PyDX0.n

    結局のところ厨ポケとかはメーカー側がバランス調整せんとあかんのや
    今は相手の顔が見えないネット時代やから勝つためには手段選ばんで?
    格ゲーなんかも同じや
    昔はゲーセンのコミュニティで糞キャラ使ったらハブられるとかあったけど、
    今はネット対戦が主流やから強キャラは躊躇せずみんな使う
    だから調整が大事なんや
    ちゃんとバランス調整するのはメーカーの義務や


    255: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:21:17.29 ID:b8KYYUcm0.n

    結局最後までガルーラ放置してて草
    Zで修正なんてあるわけないしな


    257: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:21:51.28 ID:ant/v+oN0.n

    調整入れるのが世代変わる時だけだからな
    しかも的確な調整でもない


    258: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:21:58.54 ID:nH3m8xGJ0.n

    今だとまあSランクとまではいかないけどAランクみたいな強さのポケモン揃えて戦うのが面白いかな


    259: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:22:43.66 ID:ywPov82xa.n

    >>258
    Aランクってどのあたり?
    ウインディとか?


    268: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:24:16.27 ID:nH3m8xGJ0.n

    >>259
    お気に入りはパルシェン
    なおメガヘラに乗り換えた模様


    275: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:25:48.71 ID:ywPov82xa.n

    >>268
    パルシェン好きなのは分かるわ
    なんかたまらないわ


    260: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:22:45.10 ID:XhH0wr2K0.n

    そもそも
    「ポケモンは生き物だから1匹1匹違う」って意味で
    個体値というシステム採用されてるのにそこいじくったらアカンわ


    302: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:30:37.94 ID:K2QOtoCe0.n

    >>260
    全然アカンことないやろ
    結局厳選という作業で間接的に理想の個体値やらを作成してるんやから仮に個体値好きに弄れるようになったところで今と実質的な意味は変わらんよ


    261: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:22:59.91 ID:sD1rZ+i00.n

    バトレボをwiiuで出してクレメンス……


    262: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:23:05.40 ID:7DnHIe/a0.n

    起点構築主流の方が楽しかったのは間違いない
    マイオナも参加できる余地はまだあった
    メガのゴリ押しの中での対面構築は幅が狭まりすぎて糞やわ


    264: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:23:09.71 ID:AF3ymCGK0.n

    3DSですれ違いするとオメガに加えて過去作とかスクランブルなんかの無料ゲーやってるのいっぱいいる
    新作はオワコンでもポケモン自体のオワコン感無いわ


    265: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:23:12.65 ID:K2QOtoCe0.n

    バトルて言うほど衰退する要素になってるか?
    キャラデザやらストーリーセンスやらが落ちまくってるのが問題よ
    ネーミングセンスで言えばギルガルドとかバイバニラとかガイジやわ


    269: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:24:26.33 ID:XjRPU5pYd.n

    >>265
    ギルガルドのデザインは優秀なのでセーフ
    特性は知らん


    277: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:26:16.55 ID:tnRhpmcj0.n

    >>265
    バトルの衰退の話ちゃうんか?
    売り上げで見れば初代以降はずっと安定してるが


    266: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:23:15.01 ID:B4Jm3JLP0.n

    格ゲーとかFPSにも言えることやけど
    競技化が進めば進むほどガチガイジの占める割合が増えて
    結果的に楽しみたい人がどんどん減っていく悪循環に陥るんやな
    ガンダムのエクバとかあのへんも一緒でポケモンやガンダムファンにガチガイジを流入させる一翼を担っとる


    271: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:24:48.30 ID:6fqNupP00.n

    ちゅうぽけちゅうぽけってみるとBW時代連想するな
    BW時代は常に考察されて微妙に流行りのポケモンや型も変わってたのに雑魚に限ってちゅうぽけちゅうぽけ
    お前じゃあそのちゅうぽけ使って調節できるのかと

    マイオナ自称してるくせに勝てないと喚く自称中級者が一番嫌いだわ


    274: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:25:47.27 ID:ecx8uZ3l0.n

    >>271
    BW時代は徐々に新特性とか追加されてったの忘れたんか?


    286: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:27:51.31 ID:6fqNupP00.n

    >>274
    知っとるで
    それで当時は強かったけどもう弱いPTとか知ったかしてドヤ顔で叩く奴が嫌いってだけや


    272: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:25:13.88 ID:+QNt/a3d0.n

    妖怪が悪いよー妖怪が


    273: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:25:16.12 ID:oTiBPCFfa.n

    昔はもっとマイオナで賑わっとったのにな


    276: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:26:11.02 ID:bEgL+qbvd.n

    強い奴は環境に文句言わず勝てる方法模索しとるよ
    結局、君らは好きなポケモン使いたいじゃなくて
    好きポケモンで勝ちたいからあのポケモン弱くして!程度のわがまま


    279: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:26:54.15 ID:hDZ2DTKJ0.n

    >>276
    強くなくちゃゲームできないのはいや~きついっす


    295: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:29:01.90 ID:XhH0wr2K0.n

    >>279
    強くなくてもエエんやろ?
    ならレート潜って負け続けてればちょうどエエレート帯に行けるやろ


    278: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:26:23.43 ID:sD1rZ+i00.n

    妖怪も2バージョン売りしてて草生えたわ


    283: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:27:27.19 ID:JOssm4pY0.n

    >>278
    おまけ新しくして再発売してて草生えたわ


    280: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:27:14.42 ID:wVj7WJp10.n

    BWの時ですら火力のインフレで冷めたユーザーおったからなぁ
    6世代はその比じゃない


    281: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:27:22.53 ID:BtCwFaLt0.n

    何を思ってフリーに禁伝を放ったんだろう


    284: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:27:30.70 ID:nH3m8xGJ0.n

    トップメタとマイナーの差が開きすぎたな
    個人的には天候大好きだったからこれなくなったのが1番残念だった


    285: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:27:31.73 ID:XjRPU5pYd.n

    5世代の方が楽しいと思えたのってどんどん使える夢特性が出てきたからだよな
    6世代なんてメガシンカポケ追加されても結局残ってるやつなんかいないし


    292: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:28:41.30 ID:tnRhpmcj0.n

    >>285
    わかる
    追加されてくごとにその型を考えるの楽しかった


    287: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:28:09.61 ID:749OOUjL0.n

    バトルにうんざりしたトレーナーの皆はたまには低レベルクリアとか図鑑埋めしようや


    290: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:28:25.29 ID:zryTwIrma.n

    ノーマルタイプで過去に大会で使用されるぐらいの中堅に
    親子愛あげたゲーフリが悪い
    マタドガスとかダグトリオなら許されてた


    300: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:30:13.82 ID:ywPov82xa.n

    >>290
    マタドガスはあかんやろ!


    293: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:28:43.37 ID:aunoz6EA0.n

    もこうだぁ


    296: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:29:15.53 ID:6fqNupP00.n

    マイナー使いたいならローテとかいう身内メタ満載のフレ戦やればいいのに


    297: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:29:29.72 ID:gq04wp5x0.n

    ワイ、ガルーラを使いたくなくてポケモンやめる


    298: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:29:50.59 ID:+QNt/a3d0.n

    BW、XYと来て次なんなんや


    308: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:32:34.65 ID:hDZ2DTKJ0.n

    強、厨ポケに課金要素あるわけでもにのになんでこんなクソ調整になってるんや
    人口数絞ってゲーフリは何がしたいんや


    334: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:36:59.79 ID:lDV3Jzpod.n

    >>308
    シングルレートの人口って十万ちょっとしかおらんのやで
    売上本数から見たらゴミみたいなもんや
    だから調整適当や


    337: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:38:19.10 ID:hDZ2DTKJ0.n

    >>334
    そんなもんなんか
    意外に少ないんやな


    342: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:38:54.59 ID:tnRhpmcj0.n

    >>334
    WiFi対戦自体がそもそも全体で見たらマイナーなんだよな
    調整適当でええわって本気で思ってそう


    310: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:32:46.19 ID:nH3m8xGJ0.n

    ワイも結局は勝つためにガルーラ使ってくけどな
    それはそれで楽しいで


    312: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:33:12.95 ID:AF3ymCGK0.n

    レートの衰退の話なん?ポケモン自体は結局どうなん
    売り上げはまだまだすごいけど映画は落ち込んでてゲームも出荷数は減ってってるんやろ?
    映画はワンピとかコナンとか他作品はどうなんや?ゲームはポケモンに限らず数減らしてるだろうけど


    314: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:34:13.40 ID:ecx8uZ3l0.n

    >>312
    瞬間では抜かれもするが結局圧勝やで


    315: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:34:16.20 ID:pcPIgdny0.n

    >>312
    映画はそもそも毎回の様に予告詐欺かますから信用がなくなってるのが悪い


    313: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:33:59.56 ID:6fqNupP00.n

    いや負け続けるのいやなら別に対人しないで好きなポケモンとは四天王とかバトルエリア的なところで楽しめばええやん
    大半の人間がそうやろ、もともとそうやろ


    322: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:35:10.87 ID:pcPIgdny0.n

    >>313
    その為のバトルフロンティアやろ?
    なお、実装されなかった模様


    327: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:36:05.20 ID:XjRPU5pYd.n

    >>322
    なんで結局実装されなかったんやろな
    Zではなんとバトルフロンティアが!って煽るためか


    329: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:36:26.10 ID:6fqNupP00.n

    >>322
    そういうところ削っちゃう上に対人のバランスも大味ってのはまあ擁護のしようがないわな


    316: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:34:20.94 ID:gq04wp5x0.n

    ゲッコウガが今また評価上がってるん?


    318: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:34:23.05 ID:VE9TyDg20.n

    マイオナとガチ勢が互いに煽り合いしてるのはええけどORAS辺りからガチ勢が増え過ぎてマイオナが消滅しかけてる感ある


    319: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:34:25.65 ID:GAXvLtAM0.n

    マイオナを滅ぼしたのはレートルールやぞ
    実力が数字で如実に出るようになったから、マイオナのような3回に1回は勝つとかもクソザコの烙印押された


    324: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:35:42.02 ID:hDZ2DTKJ0.n

    >>319
    三回に一勝程度じゃ相手も高が知れてるし
    マイナーで強者を倒すカタルシスさえも失われたンゴねぇ


    321: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:34:55.90 ID:as43w7+30.n

    マイオナとかいうコンテンツ否定の言葉


    333: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:36:52.02 ID:sD1rZ+i00.n

    今年の映画の出来はあんまりよくなかったしまあ…
    そろそろZの新情報出てもいいんじゃないですかね


    336: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:37:47.91 ID:GAXvLtAM0.n

    そらシングルレートは公式ルールじゃないんだから人少なくて当然やろ
    ダブルやれやダブル


    343: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:38:58.74 ID:lDV3Jzpod.n

    >>336
    ダブルのがさらに少ないで


    338: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:38:32.77 ID:pcPIgdny0.n

    スプラトゥーンに人取られたのはガチであると思うわ
    スプラトゥーン出てからびっくりするくらいオンラインから人減ったからな


    350: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:40:43.08 ID:XhH0wr2K0.n

    >>338
    レート人口の推移とイカの発売日全然関係ないんだよなあ


    339: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:38:38.59 ID:PRCCtyFw0.n

    勝ちたいなら強キャラ使えはわかるけどだからといってバランス調整しないのは問題なんだよなあ


    340: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:38:40.80 ID:t8TF7mjd0.n

    正直マイチェンにはうんざりしてるしZは出さんでもええけどその代わりがGOってのはなあ


    341: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:38:45.96 ID:hDZ2DTKJ0.n

    ダブル人口のが少ないやろ多分


    344: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:39:01.17 ID:8Q1dc8Scp.n

    わいが一番嫌いなのはランドロスとボルトロス
    ランドロスのせいで威嚇枠はランドロス一択


    347: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:39:44.47 ID:Fh1YrvCQd.n

    メガシンカはホントアホだと思う
    シンプルなのが良かったのにどんどんわかりにくくしてる


    351: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:41:08.73 ID:c01q4Wip0.n

    あとグラもやな
    BWはドット絵の最高傑作やったわ
    それがなんやねんあの糞みたいな3D
    こればっかりは成長の余地はあるからなんとも言えんがもうちょい期待してたのになぁ…


    358: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:42:47.46 ID:0mQWV6Dh0.n

    >>351
    ワイは3D好きやで
    というかポケモンが動いてればそれだけで楽しい
    映画のOP好き


    364: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:43:58.23 ID:jnlSm7UGM.n

    >>351
    浮いてるポケモンを除けば3Dで良かったと思うわ
    というかこのご時世ドットとかもう耐えれん


    378: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:46:09.59 ID:c01q4Wip0.n

    >>364
    ドット絵はもうええと思うでワイも、BWで完成されたから次の技術に進むのは当然や
    ワイが言いたいのは質量感のない軽そうなグラが嫌なんや
    モーションも単純やし見るとこないわ


    352: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:41:35.07 ID:RPb2ug0H0.n

    マイオナが壊滅したのが問題じゃないの
    みんな同じポケモン使ってるやん


    353: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:41:43.65 ID:M+kDCtI20.n

    メガ進化自体は悪くないんやで
    あれで多少救われたのもおるし、実際ガルーラもそれまではマイナーやってんから
    悪いのは大体親子愛 これさえなくなればどうにでもなるわ


    354: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:41:48.71 ID:hDZ2DTKJ0.n

    スカイバトルとかいうのはORASで救済されましたか?


    355: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:42:02.33 ID:Uddr5knh0.n

    金銀だな
    俺が金銀で辞めたから


    356: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:42:45.47 ID:S9cjUwTyK.n

    第4世代で止まってるわ


    361: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:43:18.71 ID:6fqNupP00.n

    マイナー云々よりメタが回らなくなったのが問題なんだろうなあ
    ぶっちゃけXYって中期くらいまではかなり神環境だったじゃん


    365: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:44:09.88 ID:ywPov82xa.n

    >>361
    個人的にシーズン1が一番好きだったな
    フリージオとかすごい使いやすかったし


    366: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:44:35.70 ID:Ib2DBSPrp.n

    勘違いしてる奴多いがガルーラやらメガ進化やらバトルの事ばかり言ってるがお前らみたいなガチ勢なんかより普通のユーザーの方が圧倒的に多いんだぞ?
    どう考えても普通のユーザーが離れた事が原因やろ
    その原因はバトルの事なんざ関係無いわ
    お前らみたいなのはああだこうだ言いながら結局買ってんだろ


    367: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:44:41.16 ID:ewjfDYUZ0.n

    マイオナすら許さないインフレ


    368: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:44:50.06 ID:6fqNupP00.n

    メタが回るってことはガチなPTでも環境にドンピシャなマイナー採用されたりするからな


    369: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:44:54.32 ID:8Q1dc8Scp.n

    2009~あたりのポケモン対戦の盛り上がりと進化ほんとすき
    ダイパは革命やな


    373: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:45:37.00 ID:BtCwFaLt0.n

    >>369
    全国で世界大会の予選とかすごかった


    394: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:48:47.99 ID:8Q1dc8Scp.n

    >>373
    小学生がトリパで快勝してたりな
    WCSもバトレボとbgmのおかげで盛り上がりすごいわ


    380: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:46:40.68 ID:lH/6+0gS0.n

    BWが微妙やったけどBW2と合わせて考えたら許せた


    381: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:46:47.79 ID:hLqq3R/90.n

    まぁ飽きがきたんだろ


    382: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:46:51.71 ID:hDZ2DTKJ0.n

    草虫格闘統一パは息をしてないンゴねぇ


    388: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:47:52.27 ID:jnlSm7UGM.n

    >>382
    統一パ自体元々そんな息してなかったからセーフ


    396: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:49:23.53 ID:c01q4Wip0.n

    >>388
    5世代の虫パは強かったぞ
    それこそ厨ポケの寄せ集めになるがウルガハッサムだけでもシングルは勝てたわ


    383: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:47:02.83 ID:GAXvLtAM0.n

    GSルールですら猛威を振るうメガガルネキ
    今日もガルーラゼルネで狩り尽くす作業が始まるわ


    385: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:47:15.52 ID:RPb2ug0H0.n

    ポケモンなんてポケモンGOでまた復権するしヘーキヘーキ


    386: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:47:15.52 ID:ewjfDYUZ0.n

    ポケモンもそろそろ賞味期限ってことやろ
    今までが長持ち過ぎた


    390: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:48:14.48 ID:XhH0wr2K0.n

    とりあえずトリプルで飛行統一してくるのはやめちくり~
    カックカクになるから


    395: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:49:22.20 ID:I+sOoMJz0.n

    ワイなんてこの糞ゲーっぷりに3回も3DSぶっ壊したからな
    今は修理にも送っていない3DSが手元に2台ある


    398: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:50:06.88 ID:pcPIgdny0.n

    3D自体はええんやけど妖怪ウォッチの方がグラメッチャ綺麗やからそれと比べられるとってのはある
    と言うかポケモンの3Dグラクオリティ低すぎるんよなぁ


    399: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/12/02(水) 02:50:08.98 ID:AW4St6pra.n

    ゲームとしてコンプ要素持たせてるのに一部が配信でしか手に入らないのはミュウの頃からずっと足枷やろ
    ゲーム内では図鑑完成とみなされるなんて話とちゃうぞ、穴があったら自己満足として完成に届いてないからなんも達成感ない


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